Android 原笔迹手写实现普通触摸屏的压感笔锋效果

Android 要实现原笔迹手写的压感,笔锋,必须要配合更好的压感触摸屏,例如电磁屏。三星的 note 系统,微软的 surface 系列,都是需要加装电磁屏的。E人E本,好记星的平板,有电磁屏的加成,也能很好的实现压感笔锋的效果,而且效果并不比三星微软的差。

如果没有电磁屏,也可以依靠最近兴起的主动电容屏来实现压感笔锋的效果,但是效果略差。

如果连主动电容屏也没有,那就是普通的电容屏,这样一般只能实现没有压感笔锋的效果,只能勉强用用,无法体会平板手写的优雅~~~

之前,手写控件也受限于此,无法实现普通电容屏的压感笔锋效果,效果如下:
android-paintview-finger-pressure-not-ok

幸好,现在我的手写控件已经克服这个问题,通过算法实现了普通电容屏的压感笔锋效果,而且整体效果也很好。
看图:

android-paintview-finger-pressure

手写控件支持同步显示功能

手写控件支持同步显示功能,简单来说,就是 View1书写,然后另外一个 View2 用来同步显示。这个是继支持导入 SVG 数据后的又一个改进。

技术上都是没有什么难点,毕竟数据格式都是我自己定义的。同步数据支持同步整个 View 的笔迹,也支持增量添加笔迹。增量添加这个在实际应用场景应该会很受用,例如同步网络端传输过来的笔迹数据。

看效果图:
paint_sync

下一个目标应该是支持手写动作的回放了,加油。还有一个目标,就是笔迹粗细根据书写速度进行调整,估计这样的手写效果会更加漂亮。

手写控件:加权滑动平均值法滤波算法解决压力变化过大的问题

在手写控件适配到其他平板的时候,会发现每个平板的压力反馈值有不小的差异,这样会存在一种情况,在某些平板上,就是在收笔的时候压力突然变小后,就成前面一段粗,后面一段细,就像下图:
unnamed
这个时候,使用简单的滤波算法能简单的解决问题。

滑动平均值法:

滑动平均值法当前采样1次压力值,将本次采样值和以前的N-1次采样值一起求平均,得到当前的有效采样值。滑动平均值法把N个采样数据看成一个队列,对列的长度固定为N,每进行一次新的采样,把采样结果放入队尾,而扔掉原来队首的一个数据,这样在队列中始终有N个“最新”的数据。计算滤波值时,只要把队列中的N个数据进行平均,就可得到新的滤波值。

加权滑动平均值法:
上面提到的求平均值的算法,其实并不是很适合我们手写的场景,它更适合采样比较恒定的数据。所以我们需要对这个平均值算法做一些改善,不是求平均值,而是每个队列中的数值,分配一个权重,数值乘以权重,相加,得到最后的结果。

下面是一个最简单的例子,例子里面的队列只有两个数值,第一个数值的权重是 0.4,第二个数值的权重是 0.6,最后 pressure 就是平滑后的压力值。


float lastPressure = 0.0f;
float PRESSURE_FILTER_WEIGHT = 0.6f;
pressure = PRESSURE_FILTER_WEIGHT * realPressure
+ (1 - PRESSURE_FILTER_WEIGHT) * lastPressure;

lastPressure = pressure;

最后,通过调整权重,还可以动态调整最后的效果,以适应不同的平板硬件。

折腾Web项目

最近在折腾Web相关的项目,Web相关知识从零开始。不过,相比嵌入式驱动开发,Web项目的入门门槛还算是低的。这也是我这种懒人想死守嵌入式驱动开发的原因,毕竟门槛高,竞争比较少。

这次的Web练手项目,主要是根据用户提供的关键字,搜索出相应的题目以及答案。

项目的整个架构由我策划,基于Spring,整合Lucene搜索引擎,中文识别用IKAnalyzer,服务器用Ubuntu + tomcat。

历时两周,硬件+软件+知识储备都是从零开始,也算是对Web项目开发有了初步的认识。

同时新上手了Intellij idea这个主流的IDE,毕竟从零开始嘛,开发工具肯定用主流的,快捷键切换为Eclipse的即可。

也对Maven基于项目对象模型(POM)有所了解,主要用来简化项目的构建工作。当然刚接触时被一堆配置信息搞得晕头转向,特别是网上没有源的库还要自己手动配置整理。但一旦配置完成后,POM文件的可重用性,真的很方便,而且最终的项目打包时,库的集成方面的工作也是无忧解决。大赞。

继续阅读折腾Web项目

解决触摸屏 ft5x06 I2C 总线无法通讯问题

现象描述:

新平板产品量产过程中,工厂反映有1%的触摸屏出现无法正常工作。拿到不良的触摸屏后,通过分析系统启动的 log,发现触摸屏驱动已经加载,但是 probe 函数中打印无法找到 0x38 设备。0x38 设备就是 ft5x06 的设备从地址,证明 I2C 通讯没有成功。但是奇怪的是,这些不良的触摸屏在上一款硬件雷同的平板上可以正常工作。

原因分析:

I2C 通信不成功的原因无非以下几点:

  1. 通讯协议不正确。
  2. I2C从设备地址不正确
  3. I2C通讯线上没有加上拉电阻:由于I2C的从设备的SDA,SCL的PIN是输出开漏的,所以必须加上拉电阻,同时根据I2C设备的数量上拉电阻的大小也会不同。从1K~10K以上,当然不能太大,也不能太小。
  4. 电路干扰
  5. 通信时序

因为我们上一款平板的触摸屏驱动是由 RK 直接提供的,而且我们也量产1年时间,没有发现类似的问题。出问题的这款平板硬件跟上一版本的雷同,软件驱动也是一样的,所以认为软件驱动应该没什么问题,电气性的问题概率会大一点。

尽管如此,我还是重新检查了一遍触摸屏驱动,调整 I2C 速率,重新烧录后发现还是老样子。

决定去硬件组看看。硬件的同事用示波器观察了 I2C 的通信波形,发现出现了中间电平。数字电路不是只有高电平,低电平,1和0吗?怎么出来了一个中间电平了。什么是中间电平?例如芯片规格规定高电平是高于2.4V,电平低于0.4V,如果出现了1.4V的话,那就是中间电平了。

解决方案:

出现中间电平,可能是因为触摸屏内阻比较大,分压过大,造成低电平下不来。

可以通过修改上拉电阻,提高上拉电阻的分压比例,降低触摸屏内阻的分压比例,达到低电平降下来的效果。换10K上拉电阻,老样子,再换…直到换了一个50K的电阻之后,低电平果然就下来了,I2C 通信波形也很正常,触摸屏工作正常!但是50K上拉电阻的情况下,其它本来正常的触摸屏的波形就不是很好。这个方案不完美。

然后就考虑通过调整 CPU I2C 端口驱动电流来实现上拉电阻提高分压比例的方法,RK3188的 I2C 端口默认是 2 ma, 通过软件配置寄存器,将驱动电流调整为 4ma 后,波形正常了,不良的触摸屏也可以正常使用了。而且对其他正常的触摸屏也没有影响。

问题解决!

 

我的开源项目 Device Checker 设备检测器

一、项目介绍:

描述:

Device Checker 设备检测器是一款 android 应用,用于检测手机的各个硬件模块是否正常工作。

立项:

本人主业是嵌入式驱动开发,经常要跟设备的各个模块打交道,经常要写一些代码测试各个模块是否正常工作,所以有想法做这么一个项目,一方面是能增强自己的开发实力,一方面可以帮助到其他朋友验机(如果他们看得上眼的话~~~)。

开源:

开源的想法主要是学习一下开源项目的流程,当然有朋友一起学习开发就更好。源码托管选择了google code,

应用发布:

地址:http://www.mumayi.com/android-648974.html

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