好久没更新博客了, 最近实在太忙了, 那就水一下, 更新涂鸦作品一张.
绘图软件使用的是我最近给客户开发的 StylusSketch 应用.
Android 开发相关
前言:这篇文章是 Kevin 的原创作品,如有相关疑问,可以留言交流。
思维导图:
说明:源码基于 SC20 平台 Android5.1
Android dm-verify overview
目录
Android dm-verify overview.. 1
一、原理… 1
与Verified Boot关系… 1
dm-verity. 1
作用分区… 2
二、模块结构… 2
1.签名… 2
生成OEM自己的密钥对… 4
验签… 5
用户空间,android 部分… 5
内核空间… 5
三、如何启用… 5
四、测试… 6
测试样例1. 无法 remount, 无法 push 文件… 6
测试样例2. 6
五、存在风险… 6
物理块出现坏块… 6
六、其他… 6
七、参考文档… 6
Verified Boot 是 Android 4.4 开始引入的一个新特性,配合可选的 dm-verify 功能,可以检测系统是否被篡改,以此保存系统的完整性。
dm-verity 基于kernel 的 Device mapper 框架,Device mapper 是 Linux 2.6 内核中提供的一种从逻辑设备到物理设备的映射框架机制,在该机制下,用户可以很方便的根据自己的需要制定实现存储资源的管理策略。关于 Device mapper,可以参考此文献
https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-devmapper/
dm-verity 用一个 hash 树来描述整个 system 镜像。这种机制允许 system 分区在读写的时候进行校验,而不是一次性将整个 system 镜像进行校验。当校验 hash 值不一致的时候,返回 IO 错误
框架示意图:
在 Android 开发以及测试中,经常遇到需要启动一个没有启动图标的apk,这个时候可以使用 pm 以及 am 命令来配合,启动相应apk。
主流程:
简单实践:
连接 adb 后,输入
shell@rk3368_32:/ $ pm list packages
输出
... package:com.android.captiveportallogin package:android.rk.RockVideoPlayer
得到相应的包名为 android.rk.RockVideoPlayer
2. pm 获取apk详细配置信息,主要是相应启动 Activity 的类的路径
输入
pm dump android.rk.RockVideoPlayer
输出
... Non-Data Actions: android.intent.action.MAIN: 3d093a3c android.rk.RockVideoPlayer/.RockVideoPlayer android.intent.action.VIEW: 26ecb42f android.rk.RockVideoPlayer/.VideoPlayActivity
得到相应启动 Activity 的类的路径为 android.rk.RockVideoPlayer/.RockVideoPlayer
3. am 启动 Activity 类的路径
输入
am start -n android.rk.RockVideoPlayer/.RockVideoPlayer
即可启动相应 Activity。
掌握这个方法后,可以方便以后的自动化测试。
在纸质笔记本上书写的时候,会随着书写速度的快慢,钢笔笔迹会相应变细或者变粗,这样的笔迹更加动感,优美。终于,手写控件也实现了这个效果。在普通触摸屏上能实现这样的效果,的确不错。
图1:
图2
Android 要实现原笔迹手写的压感,笔锋,必须要配合更好的压感触摸屏,例如电磁屏。三星的 note 系统,微软的 surface 系列,都是需要加装电磁屏的。E人E本,好记星的平板,有电磁屏的加成,也能很好的实现压感笔锋的效果,而且效果并不比三星微软的差。
如果没有电磁屏,也可以依靠最近兴起的主动电容屏来实现压感笔锋的效果,但是效果略差。
如果连主动电容屏也没有,那就是普通的电容屏,这样一般只能实现没有压感笔锋的效果,只能勉强用用,无法体会平板手写的优雅~~~
之前,手写控件也受限于此,无法实现普通电容屏的压感笔锋效果,效果如下:
幸好,现在我的手写控件已经克服这个问题,通过算法实现了普通电容屏的压感笔锋效果,而且整体效果也很好。
看图:
之前在没有遇到过这样的问题,网络上搜索也没有相关的解决方法。偶然的机会发现 framework 中的 PhoneWindowManager.java 会拦截相关的按键事件,研究之后,发现就是在这个文件中做按键的压感反馈。
解决方案如下:
diff --git a/frameworks/base/policy/src/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindowManager.java b/frameworks/base/policy/src/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindowManager.java index d25051e..295ad5c 100755 (executable) --- a/frameworks/base/policy/src/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindowManager.java +++ b/frameworks/base/policy/src/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindowManager.java @@ -5160,7 +5160,7 @@ public class PhoneWindowManager implements WindowManagerPolicy { mKeyguardDelegate.isShowing())); //ADD BY LJH START - if (down && ((keyCode == KeyEvent.KEYCODE_HOME)||(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_MENU)||(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK))) + if (down && ((keyCode == KeyEvent.KEYCODE_HOME)||(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_MENU)||(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) || (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_APP_SWITCH))) { performHapticFeedbackLw(null, HapticFeedbackConstants.VIRTUAL_KEY, false); }
支持鼠标了。当前只是电磁笔,手指,以及鼠标。更加完善了。
手写控件支持同步显示功能,简单来说,就是 View1书写,然后另外一个 View2 用来同步显示。这个是继支持导入 SVG 数据后的又一个改进。
技术上都是没有什么难点,毕竟数据格式都是我自己定义的。同步数据支持同步整个 View 的笔迹,也支持增量添加笔迹。增量添加这个在实际应用场景应该会很受用,例如同步网络端传输过来的笔迹数据。
看效果图:
下一个目标应该是支持手写动作的回放了,加油。还有一个目标,就是笔迹粗细根据书写速度进行调整,估计这样的手写效果会更加漂亮。
滑动平均值法当前采样1次压力值,将本次采样值和以前的N-1次采样值一起求平均,得到当前的有效采样值。滑动平均值法把N个采样数据看成一个队列,对列的长度固定为N,每进行一次新的采样,把采样结果放入队尾,而扔掉原来队首的一个数据,这样在队列中始终有N个“最新”的数据。计算滤波值时,只要把队列中的N个数据进行平均,就可得到新的滤波值。
下面是一个最简单的例子,例子里面的队列只有两个数值,第一个数值的权重是 0.4,第二个数值的权重是 0.6,最后 pressure 就是平滑后的压力值。
float lastPressure = 0.0f; float PRESSURE_FILTER_WEIGHT = 0.6f; pressure = PRESSURE_FILTER_WEIGHT * realPressure + (1 - PRESSURE_FILTER_WEIGHT) * lastPressure; lastPressure = pressure;
最后,通过调整权重,还可以动态调整最后的效果,以适应不同的平板硬件。
最近研究了一下 svg 图片,可缩放矢量图片这个特性,也要在手写控件上支持。花费了不少精力,最终实现了这个功能。支持原笔迹,压感,笔锋,无失真缩放,这个特性,算是比较先进的了。后期对网络的支持更进一步。
看效果图(博客不支持显示 SVG,看一下谷歌浏览器的效果吧。):